Java Math Abs () Round () Ceil () Floor () Metodi Min () con esempio

Sommario:

Anonim

Java ha avuto diverse applicazioni di utilizzo avanzato tra cui lavorare con calcoli complessi in fisica, architettura / progettazione di strutture, lavorare con mappe e latitudini / longitudini corrispondenti, ecc.

In questo tutorial imparerai:

  • Math.abs
  • Math.round
  • Math.ceil e Math.floor
  • Math.min

Tutte queste applicazioni richiedono l'uso di calcoli / equazioni complessi che sono noiosi da eseguire manualmente. A livello di codice, tali calcoli implicherebbero l'uso di logaritmi, trigonometria, equazioni esponenziali, ecc.

Ora, non è possibile avere tutte le tabelle di registro o trigonometriche codificate da qualche parte nell'applicazione o nei dati. I dati sarebbero enormi e complessi da mantenere.

Java fornisce una classe molto utile per questo scopo. È la classe Java Math (java.lang.Math).

Questa classe fornisce metodi per eseguire operazioni come esponenziali, logaritmi, radici ed equazioni trigonometriche.

Diamo uno sguardo ai metodi forniti dalla classe Java Math.

I due elementi fondamentali in matematica sono la "e" (base del logaritmo naturale) e "pi" (rapporto tra la circonferenza di un cerchio e il suo diametro). Queste due costanti sono spesso richieste nei calcoli / operazioni di cui sopra.

Quindi la java della classe Math fornisce queste due costanti come campi doppi.

Math.E - avente un valore come 2,718281828459045

Math.PI: con valore 3.141592653589793

A) Diamo uno sguardo alla tabella sottostante che ci mostra i metodi Basic e la sua descrizione

Metodo Descrizione argomenti
addominali Restituisce il valore assoluto dell'argomento Double, float, int, long
il giro Restituisce int o long chiuso (secondo l'argomento) doppio o galleggiante
ceil Restituisce il numero intero più piccolo maggiore o uguale all'argomento Doppio
pavimento Restituisce il numero intero più grande minore o uguale all'argomento Doppio
min Restituisce il più piccolo dei due argomenti Double, float, int, long
max Restituisce il più grande dei due argomenti Double, float, int, long

Di seguito è riportata l'implementazione del codice dei metodi precedenti:

Nota: non è necessario importare esplicitamente java.lang.Math poiché viene importato implicitamente. Tutti i suoi metodi sono statici.

Variabile intera

int i1 = 27;int i2 = -45;

Variabili doppie (decimali)

double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;

Math.abs

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {int i1 = 27;int i2 = -45;double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Absolute value of i1: " + Math.abs(i1));System.out.println("Absolute value of i2: " + Math.abs(i2));System.out.println("Absolute value of d1: " + Math.abs(d1));System.out.println("Absolute value of d2: " + Math.abs(d2));}}
Produzione:
Absolute value of i1: 27Absolute value of i2: 45Absolute value of d1: 84.6Absolute value of d2: 0.45

Math.round

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Round off for d1: " + Math.round(d1));System.out.println("Round off for d2: " + Math.round(d2));}}
Produzione:
Round off for d1: 85Round off for d2: 0

Math.ceil e Math.floor

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Ceiling of '" + d1 + "' = " + Math.ceil(d1));System.out.println("Floor of '" + d1 + "' = " + Math.floor(d1));System.out.println("Ceiling of '" + d2 + "' = " + Math.ceil(d2));System.out.println("Floor of '" + d2 + "' = " + Math.floor(d2));}}
Produzione:
Ceiling of '84.6' = 85.0Floor of '84.6' = 84.0Ceiling of '0.45' = 1.0Floor of '0.45' = 0.0

Math.min

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {int i1 = 27;int i2 = -45;double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("Minimum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.min(i1, i2));System.out.println("Maximum out of '" + i1 + "' and '" + i2 + "' = " + Math.max(i1, i2));System.out.println("Minimum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.min(d1, d2));System.out.println("Maximum out of '" + d1 + "' and '" + d2 + "' = " + Math.max(d1, d2));}}
Produzione:
Minimum out of '27' and '-45' = -45Maximum out of '27' and '-45' = 27Minimum out of '84.6' and '0.45' = 0.45Maximum out of '84.6' and '0.45' = 84.6

B) Diamo uno sguardo alla tabella sottostante che ci mostra i metodi Esponenziale e Logaritmico e la sua descrizione-

Metodo Descrizione argomenti
exp Restituisce la base del logaritmo naturale (e) alla potenza dell'argomento Doppio
Log Restituisce il logaritmo naturale dell'argomento Doppio
Pow Accetta 2 argomenti come input e restituisce il valore del primo argomento elevato alla potenza del secondo argomento Doppio
pavimento Restituisce il numero intero più grande minore o uguale all'argomento Doppio
Mq Restituisce la radice quadrata dell'argomento Doppio

Di seguito è riportata l'implementazione del codice dei metodi precedenti: (Vengono utilizzate le stesse variabili come sopra)

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double d1 = 84.6;double d2 = 0.45;System.out.println("exp(" + d2 + ") = " + Math.exp(d2));System.out.println("log(" + d2 + ") = " + Math.log(d2));System.out.println("pow(5, 3) = " + Math.pow(5.0, 3.0));System.out.println("sqrt(16) = " + Math.sqrt(16));}}
Produzione:
exp(0.45) = 1.568312185490169log(0.45) = -0.7985076962177716pow(5, 3) = 125.0sqrt(16) = 4.0

C) Diamo uno sguardo alla tabella sottostante che ci mostra i metodi trigonometrici e la sua descrizione-

Metodo Descrizione argomenti
Peccato Restituisce il seno dell'argomento specificato Doppio
Cos Restituisce il coseno dell'argomento specificato Doppio
Tan Restituisce la tangente dell'argomento specificato Doppio
Atan2 Converte le coordinate rettangolari (x, y) in polari (r, theta) e restituisce theta Doppio
toDegrees Converte gli argomenti in gradi Doppio
Mq Restituisce la radice quadrata dell'argomento Doppio
toRadians Converte gli argomenti in radianti Doppio

Gli argomenti predefiniti sono in radianti

Di seguito è riportata l'implementazione del codice:

public class Guru99 {public static void main(String args[]) {double angle_30 = 30.0;double radian_30 = Math.toRadians(angle_30);System.out.println("sin(30) = " + Math.sin(radian_30));System.out.println("cos(30) = " + Math.cos(radian_30));System.out.println("tan(30) = " + Math.tan(radian_30));System.out.println("Theta = " + Math.atan2(4, 2));}}
Produzione:
sin(30) = 0.49999999999999994cos(30) = 0.8660254037844387tan(30) = 0.5773502691896257Theta = 1.1071487177940904

Ora, con quanto sopra, puoi anche progettare la tua calcolatrice scientifica in java.